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Grotte Chauvet en VR : A l’Aube de l’art

MARDI 14 SEPTEMBRE – 14H30 – 15H15 – Salle des conférences  
ATELIER NOVELAB avec Google Arts   Cette expérience en réalité virtuelle vous emmène dans une aventure poétique sur les traces de nos ancêtres et à la rencontre du premier chef d’oeuvre de l’humanité. L’expérience est composée d’un film interactif et d’une visite commentée. Notre but n’était pas de raconter l’histoire de la Grotte mais bien d’illustrer la place de l’artiste au sein des sociétés paléolithiques et l’influence de sa technique qui transparaît aujourd’hui encore dans la création artistique contemporaine. Nous serons amenés lors de cet atelier à répondre à la problématique suivante : "Quelle est la place de l'immersion interactive dans une expérience à but culturel et dans quelle mesure la dimension artistique y devient-elle centrale ?" Dans un premier temps, nous vous donnerons les clefs pour comprendre les techniques immersives réalisées grâce à la technologie de la réalité virtuelle. Puis dans un second temps, nous évoquerons la place de l’immersion interactive dans une production culturelle en s’appuyant sur l’exemple de la Grotte Chauvet. Et enfin nous vous présenterons les étapes artistiques et scénaristiques du projet en corrélation avec les mouvements interactifs créés pour immerger l’utilisateur dans l’expérience.
 
INTERVENANTS :
  • Constance Castaing - Directrice de la médiation culturelle du studio Novelab
  • Sixtine Fabre - France & Southern Europe Partner Manager at Google Arts & Culture
  • David Huguet - Chef de projet, Syndicat mixte du Grand projet Grotte Chauvet
  • Pierre Zandrowicz  - Réalisateur, Atlas V