{"id":9795,"date":"2018-03-29T10:18:34","date_gmt":"2018-03-29T08:18:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sitem.fr\/?p=9795"},"modified":"2018-07-23T17:13:35","modified_gmt":"2018-07-23T15:13:35","slug":"explorgames-technologies-sublimer-remplacer-reel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sitem.fr\/en\/explorgames-technologies-sublimer-remplacer-reel\/","title":{"rendered":"Les Explor\u2019games\u00ae, pas uniquement une affaire de technologies"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9794\" src=\"https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames.png\" alt=\"explorgames atelier nature\" width=\"1772\" height=\"875\" srcset=\"https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames.png 1772w, https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames-600x296.png 600w, https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames-680x336.png 680w, https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames-1024x506.png 1024w, https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames-768x379.png 768w, https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames-1536x758.png 1536w, https:\/\/www.sitem.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/explorgames-300x148.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1772px) 100vw, 1772px\" \/><\/a>Gamification, Explor\u2019games\u00ae, applications sur tablettes, tels sont les nouveaux outils qui r\u00e9volutionnent le monde de la d\u00e9couverte de sites externes (parcs \u00e0 th\u00e8mes, etc.). La technologie est donc un nouvel alli\u00e9 pour les exploitants de sites outdoor et contribue \u00e0 les rendre toujours plus attractifs en cr\u00e9ant un effet d\u00e9couverte r\u00e9ellement passionnant.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Mais le tout num\u00e9rique est-il souhaitable ?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La question se pose et pour cause. Tent\u00e9s d\u2019int\u00e9grer massivement les derni\u00e8res technologies dans leurs projets, certains sites oublient la r\u00e8gle de base de tous les sujets li\u00e9s aux Explor\u2019games\u00ae : sublimer le r\u00e9el, mais pas le remplacer. Pour ce faire, et s\u2019immerger dans un environnement 100 % virtuel, rendez-vous sur le web ou Google Earth par exemple. Cet exemple pouss\u00e9 \u00e0 son paroxysme montre bien qu\u2019il est fondamental de bien doser l\u2019int\u00e9gration des technologies.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Se fixer des objectifs et ensuite \u00e9voquer la technologie<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un premier travail consiste \u00e0 poser le cadre du projet, \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir aux parcours utilisateurs, \u00e0 sc\u00e9nariser une aventure donc \u00e0 prendre du recul sur des aspects purement op\u00e9rationnels pour garder en t\u00eate l\u2019\u00e9motion et l\u2019exp\u00e9rience utilisateur. Une fois ces \u00e9l\u00e9ments maitris\u00e9s, il est possible de penser aux moyens et donc \u00e0 l\u2019application. A priori \u00e9vident, on constate que beaucoup de projets se construisent autour de la simple technologie. Une erreur g\u00e9n\u00e9ratrice de mauvaise exp\u00e9rience et des investissements inutiles.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Quelques exemples mettant en avant une utilisation inappropri\u00e9e<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous pouvons notamment \u00e9voquer la 3D et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e aussi appel\u00e9e RA. Sur cette derni\u00e8re technologie, l\u2019heure est aux fameux casques de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e qui se multiplient dans de nombreux domaines. On comprend bien qu\u2019en mati\u00e8re de sites Outdoor, cette approche n\u2019est pas recommand\u00e9e et pourtant\u2026 certains exploitants peuvent y \u00eatre tent\u00e9s\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">On imagine assez facilement que cette approche ne peut \u00eatre adapt\u00e9e \u00e0 la visite d\u2019une for\u00eat par exemple. Bien s\u00fbr, l\u2019objectif n\u2019est pas de dire que cette technologie est inint\u00e9ressante, mais simplement pas adapt\u00e9e \u00e0 des contextes d\u2019usages particuliers. Il en est de m\u00eame pour la 3D. Attention donc \u00e0 ne pas succomber au syndrome du Geek qui consiste \u00e0 d\u00e9velopper une application pour se faire plaisir.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Une histoire d\u2019\u00e9motion accompagn\u00e9e de technologies<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Technologie et \u00e9motion doivent donc aller de pair. Seul un projet con\u00e7u dans une logique d\u2019exp\u00e9rience utilisateur r\u00e9aliste rencontrera un r\u00e9el succ\u00e8s. C\u2019est \u00e0 cette condition que l\u2019effet magique se produira et que r\u00e9el et virtuel pourront se nourrir l\u2019un de l\u2019autre pour produire une r\u00e9elle \u00e9motion aupr\u00e8s des visiteurs de sites ext\u00e9rieurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Charles Dumoulin &#8211; Fondateur Atelier Nature<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/ateliernature.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.ateliernature.net<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Consultez la <a href=\"http:\/\/www.museumexperts.com\/nos_services\/annuaire\/prestataire\/4701\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fiche Annuaire<\/a> de ATELIER NATURE<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Gamification, Explor\u2019games\u00ae, applications sur tablettes, tels sont les nouveaux outils qui r\u00e9volutionnent le monde de la d\u00e9couverte de sites externes (parcs \u00e0 th\u00e8mes, etc.). 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