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D

D&P AUDIO - STAND S27

audiovisuel-multimédia / 3D, audiovisuel-multimédia / matériel, son / conception / spatialisation, son / matériel

DUCAROY GRANGE - STAND L6

accessibilité, impression 3D, jeux / valorisation du patrimoine, maquettes / modèles, reproductions-reconstitutions / sculptures / moulages

Decalog

gestion informatisée des collections - gestion de contenus numériques, ingénierie documentaire, site Internet / logiciels spécifiques
E

EDITAG - STAND B6

conservation préventive, mesure et contrôle / appareils, sécurité des biens et des personnes, sécurité électronique / alarme, sécurité électronique / marquage traçabilité (RFID...)

EPSON - STAND B44-C21

aide à la visite / dispositifs mobiles et numériques, audioguides - visioguides, audiovisuel-multimédia / matériel, interactivité / dispositifs immersifs / relief 3D - réalité augmentée

EXHIBIT GROUP - STAND B28-C13

audiovisuel-multimédia / matériel, décors - agencement / entreprise générale, impression / numérique, impression / sublimation, muséographie
F

FFCR - STAND L15

associations professionnelles, conservation-restauration des biens culturels

FLEUR DE PAPIER - STAND L7

audiovisuel-multimédia / interactivité, audiovisuel-multimédia / production, interactivité / dispositifs immersifs / relief 3D - réalité augmentée, interactivité / dispositifs spéciaux

FOLIOSCOPE - STAND S10

activités éditoriales, conservation-restauration / archives vidéo et sonores, ingénierie culturelle / programmation / AMO, muséographie, numérisation 2D des collections

FOXIE

accueil des publics / animation, aide à la visite / dispositifs mobiles et numériques, audiovisuel-multimédia / interactivité, interactivité / dispositifs immersifs / relief 3D - réalité augmentée, jeux / valorisation du patrimoine
Stand : C5-B12

FURET COMPANY - STAND B2

aide à la visite / dispositifs mobiles et numériques, audiovisuel-multimédia / interactivité, interactivité / dispositifs immersifs / relief 3D - réalité augmentée, interactivité / dispositifs spéciaux, jeux / valorisation du patrimoine
G

GECE - STAND L9

communication / marketing / stratégie, ingénierie culturelle / étude des publics

GuestViews - stand S14

accueil des publics dans les lieux de culture et de loisirs (accueil, information, billetterie, gestion des files d'attente, vestiaires...), aide à la visite / dispositifs mobiles et numériques, communication / marketing / stratégie, gestion des publics / cabinet conseil
H

HOVERTONE STAND A24

audiovisuel-multimédia / interactivité, interactivité / dispositifs immersifs / relief 3D - réalité augmentée, interactivité / dispositifs spéciaux, interactivité / table multitouch, jeux / valorisation du patrimoine
I

IDU INTERACTIVE - STAND S42

aide à la visite / dispositifs mobiles et numériques, audioguides - visioguides, audiovisuel-multimédia / interactivité, jeux / valorisation du patrimoine, parcours d'interprétation
J

JeFile - STAND S19

accueil des publics dans les lieux de culture et de loisirs (accueil, information, billetterie, gestion des files d'attente, vestiaires...)
K
L

LED NER - STAND A11

eclairage / conception, eclairage / matériel, eclairage / projection grand format - mise en valeur bâtiments
Stand : A11
M