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31 octobre 2018

Sound 4 Museum : un train-expo pour les 80 ans de la SNCF

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A l’occasion de son 80ème anniversaire, la SNCF a réalisé une exposition itinérante. Le train de l’Innovation, un train-expo, a sillonné 12 régions de France et fait étape dans 15 grandes villes. Composée de 7 wagons transformés en salle d’exposition et de conférence, cette exposition originale a fait un point sur l’histoire, le présent et…
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31 octobre 2018

Booster la satisfaction des visiteurs grâce à GuestViews

Le demi-million de contributions collectées via GuestViews, au sein d’institutions culturelles dans toute leur diversité (musées, fondations, centres d’art, châteaux, sites archéologiques, maisons d’illustres, salles de spectacle…), en apprend beaucoup sur les meilleures façons d’augmenter la satisfaction des visiteurs. GuestViews...
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31 octobre 2018

Module Post-Visite GEED par Livdeo : expérience de visite

Comment garder le lien avec ses visiteurs ?   Comment garantir une bonne communication d’un site sur les réseaux sociaux ?   La réponse de Livdeo consiste en la mise à disposition d’un module Post-Visite GEED qui scénarise les expériences...
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31 octobre 2018

Ducaroy-Grange livre au tout récent Centre d’Interprétation de la Maison éco-paysanne d’Oléron 11 maquettes pédagogiques et tactiles pour sensibiliser le visiteur à l’écoconstruction

Ducaroy-Grange, entreprise labellisée Entreprise du Patrimoine Vivant (EPV), vient de fabriquer et de livrer au tout récent Centre d’Interprétation de la Maison éco-paysanne d’Oléron 11 éléments muséographiques. Pour enseigner l’habitat et l’architecture historiques d’Oléron et l’écoconstruction, l’entreprise a réalisé 3...
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31 octobre 2018

L’expérience Assassin’s Creed aux Invalides avec Hackeo

Une expérience immersive en réalité augmentée aux Invalides avec Assassin’s CreedTM a été proposée par ​Cultival​ avec ​Hackeo ​​du 19 octobre au 4 novembre 2018. Les joueurs étaient invités à plonger dans l’univers du célèbre jeu vidéo d’Ubisoft et vivre...
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31 octobre 2018

{CORRESPONDANCES DIGITALES] accompagne la conception et le déploiement de la stratégie de communication de 5e Acte, société de production de spectacles à destination des entreprises et des lieux patrimoniaux d’exception

Au regard du succès des murder parties et des escape games dans le secteur culturel, 5e Acte souhaite affiner son positionnement pour mieux valoriser ses savoir-faire auprès de ses partenaires culturels. Pour accompagner ces enjeux, {CORRESPONDANCES DIGITALES] anime avec l’équipe...
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