Nos Actualités

Du Big Data et de nouvelles applications pour smArtapps!

30 juillet 2015

Géolocalisation intérieure et « Big Data » smArtapps met désormais le big data au service des visiteurs (parcours et œuvres préférées, temps réel de visite, etc) et des institutions (analyse des flux, zones de faible/forte affluence, etc).
Ces nouvelles fonctionnalités ont été présentées lors de l’atelier CLIC géoloc intérieure du 2 juin dernier. Publications de l’été et de… Lire plus

Centre d’interprétation de Châteauneuf … un château en mouvement avec Anamnesia

30 juillet 2015

L’ensemble des contenus audiovisuels et multimédia du centre d’interprétation du Château de Châteauneuf a été réalisé par Anamnesia. Une projection mapping sur maquette, élément central du centre d’interprétation, permet aux visiteurs de revivre l’histoire de ce château, son architecture, ses habitants et son évolution au cours des siècles. Un dispositif de médiation inédit, à destination… Lire plus

Le Musée de l’Ephèbe se met au jeu vidéo avec Assoria !

26 juin 2015

Un outil ludique et didactique à destination du jeune public Le Musée de l’Ephèbe situé à l’entrée du Cap d’Agde est un musée d’archéologie sous-marine unique en France. Il regroupe des collections exceptionnelles, issues du fruit de 50 ans de découverte dans le fleuve Hérault, en mer et dans l’étang de Thau, qui témoignent de… Lire plus

Art Graphique & Patrimoine co-produit une application de visite de la Villa Cavrois 3D avec le CMN

26 juin 2015

Conçue par Robert Mallet-Stevens, terminée en 1932, la villa Cavrois est considérée comme un chef d’œuvre de l’architecture moderniste. Occupée par la famille Cavrois jusqu’en 1987, elle subit de nombreux dommages entre 1988 et 2001. Acquise par l’État en 2001, elle est confiée au Centre des monuments nationaux, en 2008, afin qu’il assure la restauration… Lire plus

Furet Company présente Livin’Art et poursuit ses repérages à travers la France

26 juin 2015

Nouveau projet innovant Livin’Art est un outil de médiation culturelle permettant de créer un storytelling en réalité augmentée. Ce projet a été retenu par la Région Ile-de-France et Cap Digital dans le cadre de l’appel à projet « Prototype Technologique 2014 ». Il a été présenté en avant-première lors du Festival Futur en Seine à la Gaité Lyrique… Lire plus

Vigo Universal à l’Euro Space Center : Moonwalk XP, marchez sur la Lune grâce à l’Oculus, casque de réalité virtuelle

26 juin 2015

VIGO UNIVERSAL développe des applications de différents types en réalité virtuelle pour les casques « Oculus Rift » et « Samsung Gear ». Dans ce cadre, VIGO UNIVERSAL a collaboré avec l’Euro Space Center de Transinne (Belgique), centre de découvertes et de loisirs sur l’espace, pour la création d’une attraction unique au monde : le « Moonwalk XP », un simulateur de… Lire plus

Nouveaux projets et nouveaux produits chez smArtapps !

28 mai 2015

Des cartels numériques au Petit Palais Du 24 février au 24 mai 2015, le Petit Palais a présenté l’exposition « Les Bas-fonds du Baroque » sur l’envers du décor de la Rome du premier XVIIe siècle. Pour assurer une médiation in-situ, Paris-Musées a confié la réalisation de cartel numérique sur tablette à smArtapps. Ce nouveau produit développé… Lire plus

« Moulage Augmenté » à Futur en Seine 2015 – Art Graphique & Patrimoine, réalité augmentée et médiation muséale

28 mai 2015

Pour la deuxième fois, le projet proposé par Art Graphique & Patrimoine a été retenu par Cap digital et la région Ile de France pour la nouvelle édition de Futur-en-Seine. Son « Moulage Augmenté », développé en partenariat avec le laboratoire MAP-CNRS et la Cité de l’Architecture de Paris représente une étape de plus dans l’emploi de… Lire plus

La rénovation du musée Stella Matutina avec Maq 2

28 mai 2015

Le musée Stella Matutina est une institution culturelle majeure de l’Île de la Réunion. Ce musée présente les origines de la canne à sucre et le développement de cette industrie sur l’île depuis 1815. Tout à la fois centre d’interprétation de l’exploitation de la canne et du sucre, musée d’histoire et miroir de l’identité et… Lire plus

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