Nos Actualités

30 juillet 2015

Vigo Universal et « Sciences au cinéma » : la réalité augmentée pour dynamiser une exposition

Dynamiser une exposition grâce aux nouvelles technologies ? C’est possible grâce au principe de la réalité augmentée. Cette technologie vise à superposer des contenus virtuels à des images réelles, par l’intermédiaire d’un périphérique mobile (par exemple tablette ou smartphone). Les applications spécifiques en réalité augmentée développées par Vigo Universal permettent, par la reconnaissance de marqueurs à…
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30 juillet 2015

Maq 2 réalise des manipes pour le PASS en Belgique

Le PASS (Parc d’Activité Scientifiques) est un musée de science en Belgique qui se veut original. Installé dans un site industriel minier classé, ce parc a pour mission principale d’aider les visiteurs à comprendre comment le monde change, notamment à...
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30 juillet 2015

Du Big Data et de nouvelles applications pour smArtapps!

Géolocalisation intérieure et « Big Data » smArtapps met désormais le big data au service des visiteurs (parcours et œuvres préférées, temps réel de visite, etc) et des institutions (analyse des flux, zones de faible/forte affluence, etc).
Ces nouvelles fonctionnalités ont été présentées...
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26 juin 2015

Le Musée de l’Ephèbe se met au jeu vidéo avec Assoria !

Un outil ludique et didactique à destination du jeune public Le Musée de l’Ephèbe situé à l’entrée du Cap d’Agde est un musée d’archéologie sous-marine unique en France. Il regroupe des collections exceptionnelles, issues du fruit de 50 ans de...
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28 mai 2015

Nouveaux projets et nouveaux produits chez smArtapps !

Des cartels numériques au Petit Palais Du 24 février au 24 mai 2015, le Petit Palais a présenté l’exposition « Les Bas-fonds du Baroque » sur l’envers du décor de la Rome du premier XVIIe siècle. Pour assurer une médiation in-situ, Paris-Musées...
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