Nos Actualités

31 décembre 2016

Une application Cent Millions de Pixels pour L’Amour à l’espagnole

L’Amour à l’espagnole, peint par Jean-Baptiste Le Prince en 1773 et conservé au musée des Beaux-arts d’Angers est le support d’une application numérique conçue et développée par Cent Millions de Pixels. L’application met en valeur l’oeuvre et l’univers qui l’entoure en attisant la curiosité du visiteur de manière sensorielle pour lui donner l’envie d’explorer la…
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Cent Millions de Pixels, L'Amour à l'espagnole, J.-B. Leprince
CulturMoov, bandeau
31 décembre 2016

CulturMoov présente ses mini-expos virtuelles au SITEM 2017

Du 10 au 12 janvier 2017, CulturMoov participera pour la première fois au SITEM, salon professionnel international des musées, lieux de culture et de tourisme, pour présenter son concept de médiation et de communication culturelles auprès des professionnels : les mini-expos...
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Musée de la civilisation, Québec
31 décembre 2016

Ohrizon au Musée de la Civilisation de Québec

Ohrizon interviendra en 2017 au Musée de la Civilisation de Québec (MCQ) pour développer une application mobile interactive, second volet de l’exposition « Autobiographies par collections », conçue par l’artiste Natacha Clitandre et présentée du 5 juillet au 30 août 2017. Cette exposition...
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Mortain par 44 Screens
30 novembre 2016

App mobile et centre historique : l’expérience de Ohrizon

Les applications mobiles réalisées ces dernières années par le studio Ohrizon en France et à l’étranger lui ont permis de développer une expérience diverse, tant en matière de narration (storytelling, réalité virtuelle, réalité augmentée, géolocalisation…) que de sites culturels et...
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CulturMoov sur les abribus de Paris © CulturMoov
30 novembre 2016

La première appli CulturMoov sur les abribus de Paris

CulturMoov est un créateur de contenus culturels offrant des expériences de visite d’œuvres insolites et cachées scénographiées dans des mini-expo virtuelles interactives. CulturMoov propose des solutions numériques multiplateformes qui valorisent le patrimoine et communiquent sur les événements des lieux de...
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Allucyne, reconstitution du village de Vaux-Devant-Damloup
31 octobre 2016

Verdun 2016 : Vaux-Devant-Damloup en 3D par Allucyne

Reconstruction en 3D du village de Vaux-Devant-Damloup Entièrement détruit en 1916 lors de la bataille de Verdun, le village de Vaux-Devant-Damloup revit aujourd’hui grâce à la reconstruction en réalité virtuelle augmentée conçue et développée par la société Allucyne. Accessible grâce...
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