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Affluences et l’utilisation des données pour les lieux culturels

31 décembre 2018

Au même titre que nous regardons systématiquement les horaires, la météo ou encore l’itinéraire, l’indicateur d’affluence devient un facteur clé dans la décision de se déplacer dans les lieux culturels. Aujourd’hui, on voit fleurir cette donnée sur Internet, allant du simple tableau aux histogrammes. Dans un tel contexte, Affluences propose de maîtriser sa fréquentation via… Lire plus

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Digilor digitalise l’Aquarium tropical de Paris

30 novembre 2018

Digilor a conceptualisé un projet avec un lieu d’émerveillement de la capitale, l’Aquarium tropical de Paris. Cet établissement culturel qui présente la faune aquatique des pays tropicaux s’est lancé dans un processus de digitalisation afin de continuer à intéresser le public et dynamiser son espace. L’objectif était de solutionner différentes problématiques : – proposer une… Lire plus

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SonoPluie à la Maladrerie Saint Lazare

30 novembre 2018

Lundi 26 novembre, le ciel est bas et lourd sur la Maladrerie Saint Lazare à Beauvais, mais les cœurs sont légers car l’équipe d’Akken démarre une nouvelle balade sonore en parapluie géolocalisé, qui sera proposée aux visiteurs dès avril 2019. La proposition sonore fera voyager le visiteur dans le temps, de son statut historique de… Lire plus

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L’expérience Assassin’s Creed revient aux Invalides avec Hackeo

30 novembre 2018

Après un véritable succès lors de sa première édition lors des vacances de la Toussaint, l’expérience Assassin’s Creed fait son retour dans l’Hôtel National des Invalides. En octobre dernier, près de 6400 personnes se sont plongées dans l’univers du célèbre jeu vidéo d’Ubisoft pour vivre une aventure hors du temps signée Hackeo et Cultival. “En… Lire plus

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GEED, solution de gestion multi-scénario et multi-support numériques pour le MBAA

30 novembre 2018

Le Musée des Beaux-Arts et d’Archéologie de Besançon (MBAA) a souhaité s’équiper d’un compagnon de visite numérique pour sa réouverture après 4 ans de rénovation. Livdeo a été mandaté pour installer la plateforme GEED et accompagner le musée dans sa médiation numérique globale. GEED prend ici tout son sens avec la gestion de l’ensemble des… Lire plus

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GuestViews : pourquoi faut-il arrêter de négliger l’après-visite ?

30 novembre 2018

L’après-visite est un moment clé du parcours visiteur : celui-ci est encore au plus proche des émotions que lui ont procurées une visite culturelle ou touristique. Il est donc stratégique de recueillir son avis « à chaud » afin d’exploiter au mieux ses impressions. C’est ce que propose l’app GuestViews : l’après-visite devient ainsi un… Lire plus

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Sylvania lance SylSmart Standalone Scene

30 novembre 2018

SylSmart Standalone Scene : Une gestion d’éclairage simplissime pour laisser libre cours à la créativité des lieux de culture et du patrimoine   Simple et facile d’utilisation, l’application mobile dédiée à la solution SylSmart Standalone Scene permet du bout des doigts d’ajuster la température de couleur, la couleur (RGB), l’intensité lumineuse, de planifier des animations,… Lire plus

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Baludik : une balade ludique pour découvrir le patrimoine fortifié de Charlemont

30 novembre 2018

Depuis cet été, la communauté de communes Ardennes rives de Meuse, propriétaire de Charlemont, citadelle de Givet, propose à ses visiteurs une balade ludique pour découvrir le site sous un nouvel angle, en complément des visites libres, guidées et audioguidées. Cette nouvelle forme de médiation prend la forme d’un jeu de piste : les visiteurs… Lire plus

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L’affluence marseillaise sur une seule application mobile

30 novembre 2018

Affluences continue de se développer en région à travers l’équipement de nouveaux sites. Déjà présente à l’Université Aix-Marseille depuis le début de l’année 2018, l’application mobile donne désormais accès à l’occupation en temps réel sur les plages de la ville ainsi qu’au temps d’attente du MuCEM. Avec plus de 8,5 millions de visiteurs depuis son… Lire plus

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