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Les visites augmentées du château de Beaugency par Ohrizon : jamais l’histoire n’a été aussi proche

29 septembre 2016

Le château de Beaugency a lancé cet été la Tabulette tactile pour vivre une expérience en réalité augmentée surprenante. La réalité augmentée, un rapport de plaisir avec le patrimoine La visite, complète et ludique, offre une nouvelle façon de visiter le château pour toute la famille. Le tabulette a ainsi trouvé le bon équilibre entre… Lire plus

Chevré 3D, application de réalité augmentée par Artefacto

29 septembre 2016

Pourquoi l’application Chevré 3D? Leader en matière de Réalité Augmentée, Artefacto a développé « Chevré 3D », une application de visite virtuelle ludique et interactive. Son but est de valoriser le patrimoine historique de la motte médiévale, située à proximité de la Bouëxière en Ille-et-Vilaine. Celle-ci a été dévoilée dimanche 11 septembre, lors des Estoyes… Lire plus

Livre blanc Digilor : la digitalisation des points de vente et des espaces culturels

29 septembre 2016

Nombreux sont les musées et autres espaces culturels qui ont franchi le cap du digital ces dernières années pour développer l’intérêt des visiteurs lors de leurs visites. Aujourd’hui, avec l’aide des nouvelles technologies, les visites se veulent interactives, vivantes et dynamiques. Digital Instore, expert en digitalisation, a rédigé un livre blanc (consultable ici) regroupant plus… Lire plus

Devenir commissaire d’exposition avec opixido

29 septembre 2016

Pour l’exposition « Dans l’atelier, l’artiste photographié, d’Ingres à Jeff Koons » présentée au Petit Palais, du 5 avril au 17 juillet 2016, opixido a réalisé un dispositif multimédia qui invitait les visiteurs à devenir commissaire d’exposition. Ce projet sollicitait la participation active des visiteurs, et la valorisait en prolongeant l’exposition elle-même. A partir d’une borne interactive… Lire plus

Cent Millions de Pixels conçoit une application sur mesure d’aide à la visite pour le château des Ducs de Bretagne

29 septembre 2016

Dix ans après sa conception, le musée d’histoire de Nantes situé dans le Château des Ducs de Bretagne, entame une période de transformation importante. Pour son nouvel accueil, Cent Millions de Pixels est en charge de l’approche conceptuelle et visuelle d’une application destinée à promouvoir les offres de visite du musée. Son principe est de… Lire plus

Art Graphique & Patrimoine : dispositif de médiation à Laugerie Basse, Perpignan 3D et évènements de la rentrée

29 septembre 2016

La fabrique à innovation d’AGP prépare la rentrée 2016 avec plusieurs évènements en agenda et des nouveaux produits de médiation interactive d’exception ! En septembre l’équipe d’AGP a pris part à une mission commerciale en Chine, menée par Business France, à la découverte du marché chinois des nouvelles technologies RA pour la culture. Elle a été… Lire plus

Digilor lance son offre packagée de digitalisation à destination des lieux culturels

29 juin 2016

Digilor, expert en digitalisation lance une offre packagée complète (solution logicielle et matérielle) pour accompagner de façon personnalisée les lieux culturels (musées, bibliothèques et médiathèques,…) dans leur développement numérique. Digilor a créé la solution Muséographie numérique pour présenter au sein d’un lieu culturel toutes les informations que souhaitées à partir d’une carte interactive tactile. Les… Lire plus

Artefacto pour le Manoir de Kernault

29 juin 2016

Dans le cadre d’une expo-expérience sur le thème « Même Pas Peur, voyage dans d’autres mondes », le Manoir de Kernault, membre de l’EPCC chemin du patrimoine en Finistère, a fait appel à Artefacto afin de proposer à ses visiteurs une aventure interactive mêlant dispositifs mécaniques et numériques. Dans ce type d’approche et de scénographie immersive, cette… Lire plus

Cent Millions de Pixels participe à la création d’un film pour la Saline royale d’Arc-et-Senans

31 mai 2016

La saline royale d’Arc-et-Senans, située à proximité de Besançon, a été édifiée par Claude Nicolas Ledoux sous le règne de Louis XVI. Fidèle aux réflexions philosophiques du siècle des Lumières, la saline a été initialement conçue comme une cité idéale dont l’architecture avait pour but de permettre une organisation hiérarchisée et rationnelle du travail. Elle… Lire plus

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